The Lord of the Rings: Gollum-ontwikkelaar stopt met games maken

Eind mei verscheen de game The Lord of the Rings: Gollum. Het spel werd geen commercieel succes en ontving bijna unaniem slechte reviews. Gamemaker Daedalic Entertainment gooit de handdoek in de ring en stopt met het ontwikkelen van games. De focus zal puur komen te liggen op het uitgeven van games.
Eind mei verscheen de game The Lord of the Rings: Gollum. Het spel werd geen commercieel succes en ontving bijna unaniem slechte reviews. Gamemaker Daedalic Entertainment gooit de handdoek in de ring en stopt met het ontwikkelen van games. De focus zal puur komen te liggen op het uitgeven van games.
Met deze beslissing gaan 25 van de 90 banen binnen het bedrijf verloren. In een bericht tegenover het Duitse Games Wirtschaft omschrijft Daedalic de beslissing als ‘een moeilijk keerpunt en tegelijkertijd een nieuw begin’. ‘Wij waarderen iedereen van ons team en het is belangrijk dat de overgang zo soepel mogelijk verloopt. Daarom gaan we onze voormalige medewerkers ondersteunen bij het vinden van nieuwe kansen binnen ons netwerk.’
De ontwikkelaar/uitgever zegt niet dat The Lord of the Rings: Gollum de reden is voor de beslissing. Games Wirtschaft stelt dat het Hamburgse bedrijf ‘zeer dankbaar voor de tijd en de leerzame ervaring’ is. Kort na de release van het Gollum-spel bood Daedalic Entertainment excuses aan via Twitter voor ‘de tegenvallende ervaring’ en sprak de belofte uit technische problemen aan te pakken met patches. De Franse uitgever Nacon kocht in april vorig jaar Daedalic Entertainment voor 53 miljoen euro.
Rubriek: Nieuws