EB & LIVE

Aanpassingen in het AI-gebruiksbeleid Steam

Aanpassingen in het AI-gebruiksbeleid Steam

Valve heeft zijn policy voor door AI gegenereerde inhoud op Steam aangepast. Ontwikkelaars moeten voortaan aangeven hoe AI gedurende de…

Valve heeft zijn policy voor door AI gegenereerde inhoud op Steam aangepast. Ontwikkelaars moeten voortaan aangeven hoe AI gedurende de ontwikkeling van het spel is gebruikt.

Valve heeft AI-content onderverdeeld in twee categorieën:

  • live gegenereerd, wat Valve definieert als ‘inhoud gecreëerd met behulp van AI-tools terwijl het spel wordt uitgevoerd’,
  • vooraf gegenereerd, oftewel: ‘inhoud (kunst/code/geluid/etc.) gemaakt met behulp van AI-tools tijdens de ontwikkeling’.

Beide soorten AI-content worden beoordeeld door Valve om ervoor te zorgen dat ze geen illegale of inbreukmakende inhoud bevatten. Voor live gegenereerde AI-content moeten ontwikkelaars ook laten zien welke functies zijn ingebouwd om ervoor te zorgen dat het spel geen illegale inhoud genereert.

Onder het nieuwe AI-beleid van Valve zullen spelers ook in staat zijn om zelf in-game illegale content gegenereerd door AI te melden.

“De wijzigingen van vandaag zijn het resultaat van een verbeterd begrip van het landschap en de risico’s op dit gebied, evenals gesprekken met game-ontwikkelaars die AI gebruiken en degenen die AI-tools bouwen”, aldus Steam. “Dit stelt ons in staat veel meer open te staan voor het vrijgeven van games die AI-technologie gebruiken op Steam. De enige uitzondering hierop zal ‘adult only sexual content’ zijn die is gemaakt met live generated AI; we kunnen dat type inhoud momenteel niet vrijgeven.”

Afgelopen juni meldden ontwikkelaars dat Valve een koerswijziging maakte in het accepteren van games met AI op Steam. Het bedrijf legde uit dat zijn “beoordelingsproces een weerspiegeling is van het huidige auteursrecht en beleid, geen toegevoegde laag van onze mening.”

Rubriek: Nieuws

Lees dit artikel op EB & LIVE